Stefan Sachs
Dr. Ing.
Beratender Ingenieur
   

User Interface Simulation

Dieses Werkzeug ist kein GUI Builder.  Werkzeuge zur Gestaltung von Bedienoberflächen sind bereits Bestandteil zahlloser IDEs; es besteht kein Bedarf für eine weiteres Werkzeug dieser Art.
Zweck dieses Werkzeugs ist es, mit überschaubarem Aufwand eine realistische Simulation von Anzeigen und Bedienelementen zu ermöglichen.
Die Simulation benutzt eine Kombination von bitmap- und vektorbasierten Animationen mit maussensitiven Flächen um realistische Simulationen zu erstellen. Die Komponenten der simulierten Bedienoberfläche werden anhand ihrer Schnittstellenbeschreibungen in den Entwurf integriert, d.h. Tasten erzeugen Ereignisse, wenn sie gedrückt und wenn sie wieder losgelassen werden, Anzeigen reagieren auf Messages. Diese Schnittstellenbeschreibungen lassen sich flexibel and die Schnittstelle der Bedienoberfläche des Zielsystems anpassen, so daß der aus dem Werkzeug generierte Code unmittelbar zusammen mit bestehendem (manuell oder automatisch generiertem) Code verwendbar ist.
Die Simulation kann auch zum Erstellen von Use Cases genutzt werden. Dabei wird die Bedienung der Simulation aufgezeichnet und das Systemverhalten manuell bzw. entsprechend dem aktuellen Umfang der Systembeschreibung auch automatisch ergänzt.
Beispiele für mit diesem Werkzeug erstellte Simulationen finden Sie hier

 
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